

Экспедиция проходит при поддержке Министерства просвещения Республики Башкортостан, Евразийского научно-образовательного центра, Кружкового движения НТИ и Межвузовского кампуса Уфы, который строится в рамках национального проекта «Молодежь и дети» и федеральной программы «Открываем Россию заново».
Цель экспедиции – разработка прототипов образовательных видеоигр, которые в увлекательной форме познакомят школьников и студентов с передовыми технологиями и цифровыми профессиями. Около 18 студентов из разных регионов России примут участие в полном цикле создания игры: от анализа потребностей аудитории до разработки концепции и создания тестового образца.
В рамках экспедиции запланированы лекции и мастер-классы от экспертов игровой индустрии, включая представителей VK Play, Ninsar и других компаний.
Программа мероприятия включает в себя исследования и интервью с учеными, разработку концепта игры на основе региональной специфики, изучение этнографических элементов Башкортостана, разработку прототипа игры, полевое тестирование и презентацию финальных проектов.
Итогом экспедиции станут готовые прототипы, призванные привлечь молодежь к современным технологиям и сформировать позитивный имидж Башкирии как технологически развитого региона.
Башкирия является одним из первых регионов в стране, применяющих геймификацию для раскрытия потенциала молодежи. На базе Межвузовского кампуса в Уфе действует Мастерская киберфизических инноваций «Берлога», которая является всероссийским методическим координационным центром Национальной киберфизической платформы.
В рамках федерального проекта по созданию сети современных кампусов, инициированного Президентом России Владимиром Путиным, к 2030 году планируется создание 25 кампусов, а к 2036 году – 40. Башкортостан стал одним из пилотных регионов этого проекта. Первая очередь Межвузовского студенческого кампуса Евразийского научно-образовательного центра в Уфе была открыта в феврале 2024 года.