Новость +
1 Октября 2025, 16:22

В Межвузовском кампусе Уфы создали виртуальную башкирскую юрту

Уникальный проект VR-URTA позволит погрузиться в культуру кочевых народов через современные технологии

В Межвузовском кампусе Уфы создали виртуальную башкирскую юртуВ Межвузовском кампусе Уфы создали виртуальную башкирскую юрту
В Межвузовском кампусе Уфы создали виртуальную башкирскую юрту

Экспозиция Музея археологии и этнографии Института этнологических исследований им. Р.Г. Кузеева УФИЦ РАН пополнится уникальным виртуальным экспонатом «VR-URTA». Как сообщают разработчики, это совместный проект лаборатории VR-технологий и робототехники УГНТУ, расположенной в Межвузовском кампусе Уфы, и Евразийского музея кочевых цивилизаций.

Руководитель проекта Булат Шайбаков рассказал, что идея родилась спонтанно — из вопроса о возможности поместить башкирскую юрту в виртуальное пространство с помощью VR-технологий. После предварительной проработки команда решила представить проект на конкурс лидерских проектов. Шайбаков подчеркнул, что кроме исторического и национального аспекта, команде хотелось показать, что УГНТУ занимается не только нефтегазовой тематикой, но и созданием музейных экспонатов через цифровые технологии.

В работе над VR-URTA принимали участие сотрудники Центра реверс-инжиниринга УГНТУ и Музея археологии и этнографии, при активной помощи ученых-историков. Как пояснили разработчики, основой для виртуальной реконструкции послужила исторически воссозданная башкирская юрта из музейной экспозиции, выполненная на каркасе из аутентичных материалов с соответствующим внутренним убранством.

Технологический процесс включал фотограмметрию каждого предмета, создание панорамных съемок снаружи и внутри юрты, а также наземное лазерное сканирование для получения облака точек. Как отметили в лаборатории, основная сложность заключалась в оцифровке старинной утвари ручной работы, которая обладала неоднородной структурой, сложной формой и преимущественным отсутствием симметрии. Материалы, из которых были изготовлены предметы, также требовали индивидуального подхода в каждом случае.

Министр предпринимательства и туризма Республики Башкортостан Светлана Верещагина выразила уверенность, что создание уникального экспоната значительно обогатит туристический опыт и поможет посетителям глубже погрузиться в культуру кочевых народов. По ее мнению, такой интерактивный подход привлечет больше туристов, интересующихся историей и этнографией региона, станет привлекательной точкой для образовательных туров и расширит возможности экскурсионных маршрутов.

В УГНТУ уверены, что опыт уфимских ученых может быть перенят другими регионами, поскольку на территории Российской Федерации проживает много в прошлом кочевых народов. Как отмечают разработчики, сценариев подобных виртуальных экскурсий по историческому национальному жилищу любого российского этноса может быть бесконечное множество. Планируется, что проект будет использоваться не только в постоянной экспозиции музея, но и в передвижных выставках, а также в Евразийском музее кочевых цивилизаций.

Фото: сайт Правительства РБ

Автор:Светлана Файзуллина
Читайте нас