На базе Межвузовского студенческого кампуса Уфы состоялось практическое занятие «Игры — проводники в космические технологии». Мероприятие организовали резиденты Мастерской киберфизических инноваций «Берлога» и «Точки кипения» в рамках федерального Марафона полезных игр, который направлен на популяризацию технологий и поиск новых образовательных форматов через игровые инструменты.
Участники вышли за рамки привычной роли игроков, сосредоточившись на исследовательской и проектной работе. Как отметил министр просвещения Башкортостана Ильдар Мавлетбердин, студенты на основе опыта мировых игровых проектов изучали, каким образом физические процессы и управленческие задачи могут быть трансформированы в игровые механики.
Руководитель Мастерской киберфизических инноваций «Берлога» Айгузаль Ахкямова подчеркнула, что игры выступают не только способом досуга, но и эффективным инструментом профориентации и познания. По её словам, в ходе встречи участники смогли увидеть за игровым процессом реальные компетенции — от инженерно-баллистических расчётов до анализа данных.
Ключевым этапом стала практика по игровому дизайну. Студенческие команды разработали концепции полезных игр, ориентированных на актуальные технологические вызовы. Каждый проект оценивался по критерию образовательной ценности: что именно узнает игрок о космосе и высоких технологиях за 20 минут игрового сеанса.
Мероприятие показало эффективность взаимодействия резидентов кампуса с Национальной киберфизической платформой «Берлога» в подготовке кадров для высокотехнологичных отраслей. Работа ведётся в рамках национального проекта «Молодёжь и дети».
Фото: сайт Правительства РБ