Новости
14 Июля 2023, 05:07

В Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. Татарского

В столице Республики Башкортостан открылся центр тактической и специальной тактической подготовки операторов...

В Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. ТатарскогоВ Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. Татарского
В Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. Татарского

В столице Республики Башкортостан открылся центр тактической и специальной тактической подготовки операторов беспилотных летательных аппаратов. Он создан для жителей нашего региона, которые планируют участвовать в СВО.

Корреспондент агентства «Башинформ» встретился с руководителем центра, специалистом с позывным «Карабас». Первоначально учреждение называлось «Толпар» - как одноименный отряд специального назначения в составе мотострелкового полка «Башкортостан». Затем получил имя военного корреспондента Владлена Татарского, который трагически погиб в результате теракта в Санкт-Петербурге. Он сделал очень многое для продвижения и распространения боевых ударных беспилотников в Вооружённых силах РФ. Он был одним из первых в стране, кто начал эту информацию массово распространять, лоббировал необходимость введения данных подразделений и, собственно, участвовал в подготовке первых специалистов. И сегодня в Уфе есть операторы, которые прошли через эту школу.

Подавляющее большинство организаторов и инструкторов - участники СВО, которые вернулись на «гражданку» по ранению и нашли вот такой способ продолжать служить Отечеству. Обучать мы готовы всех желающих из Башкирии и всей страны, абсолютно бесплатно. Главное условие — те, кого мы подготовим, потом должны подписать контракт с Минобороны России и уехать на спецоперацию.

Верхний порог ограничения по возрасту - 35 лет. Отрасль высокотехнологичная, если человек не имел никогда дел с подобной техникой, то до этого возраста ещё возможно моторику «настроить», но вот после 35, при отсутствии опыта, - это затруднительно. У нас ведь профиль на дроны-ударники, так называемые FPV(ЭфПиВи)-дроны, они достаточно требовательны к навыкам оператора.

- Вообще, в чем отличия оператора БПЛА от военнослужащих других специализаций?

- Они работают в тесной связке со штурмовыми и артиллерийскими подразделениями, занимаются уничтожением сил и бронетехники противника, проводят разведку местности. По большому счету, грамотно подготовленное и оснащенное подразделение в состоянии заменить собой аналогичное артиллерийское — при сопоставимой эффективности операторы дронов гораздо мобильнее и требуют гораздо меньше ресурсов. Их высокая результативность на поле боя была доказана неоднократно.

- Что входит в обучение? Опишите, пожалуйста, обычный тренировочный день.

- Прежде всего, ведем общефизическую подготовку, ведь, как показывает практика, к специфическим нагрузкам многие оказываются не готовы. Далее тренировки вестибулярного аппарата, ведь он испытывает большую нагрузку. Затем идет комбинированная отработка навыков управления дроном — как на виртуальных симуляторах, так и на настоящей аппаратуре. Отрабатываем маневры, различные способы поражения сил и средств противника. Учим ребят и техобслуживанию дронов — сборке, разборке и ремонту, важно оперативно вернуть аппарат в строй. FPV-дроны настраиваются под конкретную задачу индивидуально, алгоритм действий оператор подбирает сам. Если надо направить определенный снаряд на определенную цель, значит, нужна соответствующая рама, подгружаемые аккумуляторы и движки. Если же всего-навсего необходимо забросить «подарок» в окоп, тогда и рама будет поменьше, движки другие и поражающий элемент попроще.

- Серьёзный курс.

- Сильный упор мы делаем и на изучение топографии, взаимодействие с артиллерией и общие тактические войсковые дисциплины. Здесь и саперное дело, и индивидуальная огневая подготовка, и тактическая.

- Получаются своего рода «универсальные солдаты».

- Да, можно сказать и так. Ведь если дрон окажется недоступен или сбит, боец должен свободно ориентироваться на местности и наладить взаимодействие с товарищами. Еще большое внимание уделяем тактической медицине для оказания первичной помощи товарищам.

- Сколько длится учёба?

- Четыре недели с проживанием в лагере в окрестностях Уфы. Условия приближены к полевым, чтобы обучающиеся сразу представляли, что их ждет, но все же о землянках речь не идет. Обеспечиваем бесплатным питанием, обмундированием и материалами, при отправке в зону СВО снабжаем соответствующим их квалификации оборудованием. Также предусмотрены стипендии, их размер рассчитывается по показателям успеваемости и эффективности. Шкала гибкая, средний размер - около 30 тыс. рублей.

- А какие «дипломы» выдают по завершении?

- Мы вручаем сертификаты единого государственного образца, на основании которых бойцам будет присвоена военно-учетная специальность «Оператор БПЛА». На передовую ребята идут строго по своему направлению.

- Сейчас дроны становятся востребованными в самых разных отраслях. Предусмотрено ли в центре обучение их управлению в «гражданских» условиях?

- Безусловно, на коммерческой основе мы обучаем операторов беспилотников для производственных мощностей, сельского хозяйства, нефтянки, газодобычи и т. д. Но все же в приоритете — повышение эффективности выполнения боевых задач.

- Как можно к вам записаться?

- Центр работает круглосуточно, отборочный пункт - с 9.00 до 18.00 по будням и с 9.00 до 17.00 по субботам. Он находится на пр. Октября, д. 85 в г. Уфе, где расположен один из региональных филиалов фонда «Защитники Отечества». Предварительно можно позвонить по тел.: 8(347) 215-15-70. Потенциальный доброволец заполняет анкету, мы с ним связываемся, просим подготовить справку от психиатра и нарколога, пройти медкомиссию, собеседование и отборочный этап на виртуальном симуляторе. Бывает, что человек «въезжает» сразу, особенно, если он ранее играл в видеоигры. Но нередки и случаи, когда кандидат ни разу не видел, как выглядит джойстик или геймпад, однако от занятия к занятию прогрессирует. В любом случае, если есть задатки — уже прекрасно. Остальному научим.

К СВЕДЕНИЮ
Геймпад - это игровой пульт (геймпад - от англ. gamepad, джойпад - англ. joypad), тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательные и средние пальцы).

Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой консолью. Также геймпады используются на персональных компьютерах в играх поддерживающих их, заменяя игроку клавиатуру (обычную или игровую) и мышь. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить).

Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики.

Для справки

Аналоговый стик (англ. analog stick) - это устройство управления (в частности, управления играми), чья подвижность ограничена двумя степенями свободы. Альтернативный англоязычный термин thumbstick (thumb - большой палец; stick - рукоятка), указывает на функциональную зависимость от больших пальцев рук. Устройство представляет собой выступающую часть на базе контроллера, от положения которой зависит результат управления. В отличие от цифровых реле джойстика, с одиночными электрическими контактами, использует потенциометры.

По функциональности аналоговый стик превосходит классический D-pad на геймпадах видеоприставок. В видеоиграх аналоговый стик используется для перемещения объекта, чаще всего главного героя или вращения камеры вокруг него. В зависимости от игры, аналоговый стик может выполнять самые различные функции. На сегодняшний день, аналоговые стики допускают возможность нажатия сверху, как и другие кнопки контроллера.

Аналоговые стики активно используются в 3D играх, где необходим контроль движения более чем в 8-ми направлениях (именно столько направлений поддерживает D-pad). Использование D-pad в трехмерных играх значительно ограничивает возможность перемещения. В качестве примера выступает 3D платформер Сепер Марио 64 DS, в котором с помощью D-pad можно было двигаться вперед, влево, вперед-влево, причем промежуточные, более точные направления доступны не были. В некоторых ранних играх это ограничение было снято путём присвоения клавишам Left и Right функции поворота в нужную сторону. С началом активного использования аналоговых стиков, вышеупомянутое ограничение D-pad больше не вызывало сложностей.

Два аналоговых стика предоставляют большую функциональность, чем один. В некоторых современных игровых контроллерах, левый стик находится под обычным местом расположения большого пальца левой руки выше и левее D-pad’а. В линейке же геймпадов от Sony — DualShock, DualShock 2, Sixaxis и DualShock 3 два стика расположены симметрично ближе к центру контроллера с D-pad’ом выше и левее под левым пальцем и кнопками действия выше и правее на лицевой стороне геймпада.

В играх активного жанра (боевики, аркады, платформеры), левый стик отвечает за движение героя, в то время как второй за положение камеры. Реализация второго аналогового стика устранила проблемы многих ранних платформеров, в которых камера периодически принимала неудачное положение, в виду чего игрок терял визуальный контакт с героем игры. Разумеется, что использование правого стика не ограничивается управлением камерой в трехмерных платформерах. Во всех современных шутерах от первого лица, правый аналоговый стик является неотъемлемой частью управления, а в игре Katamari Damacy от Namco, оба стика задействованы в контроле движения персонажа.

Фото А. Корицкого.

В Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. Татарского
В Башкирии создали центр тактической подготовки операторов беспилотников им. В. Татарского
Автор:Александр  Корицкий
Теги:дрон
Читайте нас